MuOnline Poradnik
 
  Strona Główna
  News
  Co to Jest MU Online
  Jak zacząć
  Interfejs
  Postacie
  => Dark Knight
  => Elf
  Servery MuOnline
  Kontakt
Elf


Elf
to ciekawa postać. Jednocześnie bardzo estetyczna. W związku z tym, że główną bronią elfa sa bronie dystansowe (łuki, kusze) jest postacia drugiego szeregu. Potrafi sam też Świetnie walczyć.
I tutaj wynika właśnie sprawa komplikacji
Otóż, elfke możemy kształtować w dwóch kierunkach.
Agility Elf, oraz Energy Elf.
Ten pierwszy Agility Elf, zwany również combat elfem, cechuje się wyższością statystyk jakimi są Siła i Zreczność.
Posługuje się łukiem oraz kuszą, w związku z czym za pomocą strzał, bełtów sięga potworki oddalone od
siebie nawet o kilka pól.
Energy Elf, to postać, że tak powiem skora do pomocy - pomagająca dużo innym - na czym sama korzysta(w party).
Cechuje się znaczną przewagą statystyki energi, co umożliwia rzucanie na siebie, oraz innych różnego
rodzaju aur(buffuf), przywolywania potworków itp.... Elf ukierunkowany na Energy Elf'a nigdy nie skarży się na brak party.
Mozliwości rozwoju:
- 50 level mozliwośc naprawy sprzętu.
- 150 level - gadamy z baba przy saniach i po wykonaniu 2 questów
stajemy się Muse Elf. Poniżej, to co mamy do znaleść grająć Elfem.


220 level - stworzenie Magic Gladiatora.. również na tym lvlu mozemy
iść do Marlona i wykonać quest . Kosztuje on 3 mln zen i mamy znależć
Ring of Honour lub Ring of Glory [różne nazwy], po wykonaniu tego
questu dostajemy status Hero.
Poniżej, to co mamy do znaleść grająć Muse Elfem.

  
Ostatni już quest - to tak jak we wszystkich przypadkach quest na postac 3 lvl'u
Wykonanie go, zamienia Nas w High Elfa.
 

Punkty za poziom

Początkowa siła

Początkowa zręczność

Początkowa zdrowie

Początkowa energia

Życie/HP

5

22

25

20

15

80

Mana

AG

SD

Życie za level

Mana za level

SD za level

30

20

99

1

1

0,5


Elf i Jego Skille



Triple Shot: Koszt mana=5. Pole rażenia ma kształt trójkąta. Optymalnie jest stać
2-4 pola od celu, wtedy trafiamy dokładniej. Sill z broni, nie z orba.




Five Shot: Koszt mana=30 stamina=5. Skill bardzo podobny do Triple shot lecz daje większe pole rażenia.
Optymalnie jest stać 2-4 pola od celu, wtedy trafiamy dokładniej.



Shadow Arrow: Koszt mana=50 satmina=10. Zwiększa obrażenia od strzal.


Leczenie: - Koszt energy=52, man=20. skill używany do leczenia siebie i innych. Jeden z trzech głownych skilli elfa.



Greater Defense: Koszt energy=72, mana=30. Skill używany do poprawy defa swojego i innych.




Greater Damage: Koszt energy=72, mana=40. Skill znacznie zwiększajacy siłę uderzeniową.




Reduce dmg Shield: Koszt mana=75 stamina=5. Redukuje dmg przyjmowane przez tarcze.




Penetration: Koszt mana=7, stamina=9. Wymagany 130 lvl. Uderzenie przebijające. Zasięg 8 pól.



Ice Arrow: Koszt mana=10, stamina=12. Wymagania 646 zręczności Obrażenia 106 i dodatkowo mozliwośc zamrażania.




Starfall: Koszt mana=20, stamina=15. Poteżne uderzenie pojedyncze. Obrażenia 300-438. Coś jak wyrzutnia rakiet. Gulid War skill.

Gobblin summon:
Koszt energy=30, mana=40. Życie Gobblina 60, atak 9-11, def=2.



Stone Golem summon: Koszt energy=60, mana=70. Życie Golema 550, atak 65-74, def=20.



Assasin summon:
Koszt energy=90, mana=110. Życie Assasina 800, atak 95-100, def=33.



Elite Yeti summon:
Koszt energy=130, mana=160. Życie Elite Yeti 1200, atak 120-125, def=50.



Dark Knight summon:
Koszt energy=170, mana=200. Życie Dark Knight 3000, atak 150-155, def=80.



Bali summon:
Koszt energy=210, mana=250. Życie Bali 3500, atak 165-170, def=100.



Soldier summon:
Koszt energy=300, mana=350. Życie Soldiera 4000, atak 170-175, def=110.





Aktualny Czas  
 
.
World Of Warcraft, WoW Hand Armor
 
Statystyki  
 
-------------------------------------
------------------------------------- IP  
Dzisiaj stronę odwiedziło już 2 odwiedzający (3 wejścia) tutaj!
Ta strona internetowa została utworzona bezpłatnie pod adresem Stronygratis.pl. Czy chcesz też mieć własną stronę internetową?
Darmowa rejestracja