Dark Knightto bardzo silna postać, która nadaje się jedynie do walki w bezpośrednim zwarciu. Mogłoby się wydawać, że taka postać jest łatwym celem dla DW i innych przeciwników walczących na dystans, ale na szczęście tak nie jest ponieważ gdy DK dobiegnie do jakiegoś przeciwnika to wystarczy kilka ciosów i oponent leży na ziemi. Jednym z wielu plusów Dark Knight'a jest liczba i poziom ekwipunku jaki może on założyć. Pod tym względem zostawia konkurencję daleko w tyle.
Możliwości rozwoju:
- od 50 levela postac może sama naprawiać sprzęt - nie ma potrzeby chodzic do kowala.
- 150 level daje nam mozliwość pogadania z baba przy saniach i
wykonania questów. Stajemy się wtedy Blade Knight.
Poniżej to, co mamy znaleźć grając DK.
- 220 level możemy iść do Marlona i wykonać quest . Kosztuje on 3 mln zen
do tego mamy znależć Ring of Honor i Dark Stone, po wykonaniu tego questu dostajemy Combo Skill. Poniżej to, co mamy znaleźć grając BK. Co to jest combo? Combo* to umiejętność (nabyta) ataku polegająca na szybkiej zmianie(kombinacji)skilli.
Nie opisze tej czynności ze względu na fakt, iż nauka jej jest jedną z najprzyjemniejszych części gry
Wracąjac juz do tematu, po wykonaniu drugiego questa, musicie skupić się na grze, gdyż ostatniego, trzeciego questa spotkacie
dopiero na 380/400 lvlu.
Po tym quescie Wasz Blade Knight staje sięBlade Masterem.
Jest to doskonała postać dla początkujących graczy. Może szybciej od innych wchodzić do nowych map, może walczyć samotnie. Istny raj,
lecz jest jeden minus. Na późniejszych poziomach nie daje takiej frajdy z gry jak np. Dark Wizzard.
Punkty za poziom
Początkowa siła
Początkowa zręczność
Początkowa zdrowie
Początkowa energia
Życie/HP
5
28
20
25
10
110
Mana
AG
SD
Życie za level
Mana za level
SD za level
20
25
100
2
0,5
1
Dark Knight i jego Skille
Defensive Skills:Wojownik może przybrać postawę pozwalającą zredukować 50% otrzymywanych obrażeń. Idealne, gdy przeciwnik ma przewagę liczebną. Do działania wymagana jest tarcza z tym skillem.
Hacking Skill: Skill polegający na wyskoku i mocnym ataku. Skill powolny, wymagający 10 lvl Koszt 10 mana. Obrażenia 2x.
Turn Around Cutting Skill: Wymagany 9 lvl. Koszt 9 mana. Obrażenia 2x. Średniej klasy skill, pełną moc może wykorzystać tylko zaawansowany gracz.
Stabbing Skill: Wymagany 9 lvl. Koszt 10 mana. Obrażenia 2x. Złudzająco podobny do Death Stab, lecz zadaje mniejsze obrażenia. Spotykany raczej w słabych Broniach.
Uppercut skill: Wymagany 10 lvl. Koszt 10 mana. Obrażenia 2x, średniej Klasy Skill.
Cutting Skill: Wymagany 10 lvl. Koszt 10 mana. Obrażenia 2x. Podobnie jak powyżej, średniej Klasy Skill
Impale Skill: Mocny Skill, lecz wymagany jest Uniria/Dinorat. Koszt 8 mana, Energy 0. Skill zdobywany z orba (przedmiotu), nie z broni
Twisting Slash: Skill Wymagany 80 lvl. Koszt 10 mana, Energy 10. Zasięg 2. Obrażenia 2x. Bardzo przydatny skill, ponieważ pomaga zabijać wszystkie potwory dookoła. Najczęściej używany na spotach . Można się go wyuczyć z orba.
Great Foritiute: Wymagany 120 lvl Podnosi życie o 10% na krótki czas. Koszt 22 mana. 2 Skill do wyuczenia z orba. Zwiększa poziom życia graczowi, oraz wszystkim postacią w party. Moc zależy od ilości energii rzucającego.
Fire Slash skill: Bardzo mocny skill, potrzebujący Dinorata. Koszt 9 mana, Energy 0.
Death stab: Wymagany 160 lvl. Koszt 15 mana, Energy 12. Obrażenia 3x. Bardzo potężny skill, zwiększający siłę ataku aż trzykrotnie. Używany najczęściej w pojedynkach. Wymaga staminy, wyuczany z orba (przedmiotu).
Earth Break: Wymagany 170 lvl Koszt 25 mana, Energy 20. Obrażenia 3x. Mocniejsza wersja twisting slash, tylko o większej sile ataku. Wymaga staminy, wyuczany z orba.
Explotion: Skill Wymagany 220 lvl. Koszt 30 mana, Energy 20. Zasięg 2. Obrażenia 2x. Bardzo przydatny skill, ponieważ pomaga spowolnic przeciwnika na kilka sekund. Najczęściej używany w pojedynkach . Można się go wyuczyć z orba.
Aktualny Czas
.
Statystyki
-------------------------------------
-------------------------------------
Dzisiaj stronę odwiedziło już 1 odwiedzający (1 wejścia) tutaj!